14 Nisan 2014 Pazartesi

Photoshop'da Otomatik Işlemler ve Animasyon "Ders: 13"


Grafikerlik Ders: 13                                                        13.04.2014


***Adobe Programları Arası Geçiş ve Birlikte Kullanma***

PSD Referanslı Çalışma: Bu güne kadar olan derslerimiz boyunca Adobe'nin üç programını inceledik, genel olarak PSD'yi fotoğraf, Ai'yi de vektörel çizimlerde kullanabileceğimizi biliyoruz kuşkusuz. Vektörel çizim yaparken her zaman Ai'yi tercih etmekte fayda var, çiziminizi de bu programda yapıp, istediğiniz efekti verin ve daha sonra  bu vektörel çizimi PSD'ye atın. PSD'ye taşıdığınız vektörel çiziminiz "smart obje" olarak açılacaktır, artık Ai'de tasarladığımız vektörel çizimle işimiz kalmadı, tamamen silebilirsiniz bile, silmeseniz de Ai'yi kapatın ve tüm düzenlemenizi PSD'de smart objeye tıklayarak gerçekleştirebilirsiniz, böylelikle otomatik olarak tüm düzenlemeleriniz anında ekrana da yansıyacaktır. 
Not: PSD, Photoshop programının resmi uzantısı ve kısaltmasıdır, biz zaman zaman PS olarak programı iki harfle de gösterdik, özetle konularda göreceğiniz PSD'de PS'de aynı programı işaret etmekte, belirmekte fayda var. 

Ai Referanslı Çalışma: Ai'de yeni bir çalışma sayfası açalım. File>Place kırılımından links klasöründe yer alan PSD dosyamızı Ai'de açalım, bu işlem ardından üste yeni layer açalım ve altta yer alan layerı kilitleyelim, karışmasınlar. ;) Grafiklerinizi yeni layer da istediğiniz gibi oluşturup links paletine gidip "Edit Orijinal" ya da "lne Platform" derseniz illustratoru destekleyen fotoğraf PSD olacaktır.

Önemli Not: Baskı işlerinde kullandığımız CMYK modunun çalışma mantığını da özetleyelim madem baskı işi yapıyoruz bu bilgiyi de aklımızda tutmakta fayda var.

Cyan: Cam göbeği
Magenta: Galibarda
Yellow: Sarı
Key (black): Siyah

Baskı yapan tüm baskı makineleri, printerlar vs.'nin çalışma mantığı aynıdır. Bu CMYK renk uzayında yer alan her bir rengi belli açılarla kağıda aktarırlar. 

Bu açılar,  C: 105 derece, M: 75 derece, Y: 90 derece, K: 45 derece açıyla kağıda aktarılır, hepsi aynı açıyla kağıda aktarılsaydı görebileceğimiz tek renk Key (siyah) olurdu. 

***Photoshop'da Yaptığımız İşlemleri Kaydetmek***

Window>Action kırılımından "Action" paletine ulaşabiliriz. Bu palette yer alan "Record" tuşuna bastığınız anda yaptığınız her işlemi kaydetmeye başlar, kaydettiğiniz bu işlemleri başka bir fotoğraf açtığınızda sadece "Play" tuşuna basarak aynı işlemleri hızlıca yeni fotoğrafa uygulatabilirsiniz, PSD tüm bu işlemleri otomatik olarak yapacaktır. 

Şimdi bunu nasıl yapacağınıza değinelim, actions paletinin altından bir grup oluşturun, gruba istediğiniz ismi verebilirsiniz. Bu işlem ardından yeni bir kayıt oluşturmak için new'e tıklayın. (Tabii bu işlemi yapmadan önce çalışacağınız fotoğrafın PSD'de açık olması önemli.) 
Şimdi yapacağımız işlemler geçelim, biz örnek olarak boş bir layer açmakla işe başlayalım, edit>fill kırılımından layerı renklendirelim ve rengi istediğimiz gibi harmanlayalım, (harmanlama modları aracılığıyla) ardından yazı aracını alıp atacağımız imzayı oluşturalım. Bu imzayı çoklu olarak tüm fotoğraflara uygulayabilmek için Ctrl+A ile tüm fotoğrafı seçip align paleti özelliğiyle imzayı istediğimiz yere göre hizalayalım. 
Not: Yazının boyutunu engelleyemeyiz, büyük fotoğraflar için küçük kalabilir yazımız ya da tam tersi, tabii bu çoklu fotoğrafa otomatik uygulanırken önemli olan bir detay, belirtmekte fayda var. Son olarak da Ctrl+D kısa yolu ile seçim özelliğinden çıkalım bu işlem ardından tüm layerları birleştirelim. (Layer birleştirme işlemini "layera sağ tıklayıp flatten image komutu" ile yapabilirsiniz.) 
Bilgisayarınızda dilediğiniz bir yere, fotoğrafları da kaydedeceğimiz bir Action klasörü oluşturup ismini değiştirmeden oluşturduğunuz fotoğrafı kaydedin. Ardından PSD'de çalıştığınız fotoğrafı kapatın (x ikonuna tıklayarak) ve de action kaydını durdurun. Böylece fotoğrafı bilgisayarınızda belirttiğiniz yere kaydedip, mevcut çalışma ekranını kapatarak işlemi sona erdirecek bir action'ınız oldu. ;) Artık bu action PSD'de hep sizinle, istediğiniz an kuşlanabilirsiniz. Özellikle çok sayıda fotoğrafa aynı işlemleri uygulamanız gerektiğinde çok işinize yarayacaktır, siz filtre kahvenizi yudumlarken ;) karşınızda fotoğraflar geçit töreni oluşturacak ve milyonlarcasını parmağınızı kımıldatmadan düzenleyebileceksiniz. Bunun için tek yapmanız gereken fotoğrafı açmak ve oluşturduğunuz action'ı seçip (nasıl isim verdiyseniz) play tuşuna basmanız yeterli. Bilgisayarın başında durmak zorunda bile değilsiniz. :)

Önemli Not: Record işlemini gerçekleştirirken yanlış yaptığınız işlemleri tüm kaydı silmeden de düzenleyebilirsiniz. Bunun için oluşturduğunuz action kaydı adımlarında düzenlemek istediğiniz adımın yanındaki tiki kaldırıp action'ı tekrar çalıştırın ve durduğu yerden itibaren istediğiniz adımları ekleyip tekrar düzenleyin ve bitirin.

***Photoshop'da Otomatik Toplu İşlem Yapmak***

Yine action paletiyle karşınızdayız. :) Ama bu kez çok daha konforlu bir özellikle birlikte. File>Automate>Batch kırılımından ulaşacağınız Batch paleti üzerinde yer alan Set'den isim verdiğiniz klasörü seçin. (Bir önceki örnekte action olarak oluşturmuştuk, dolayısıyla onu seçiyoruz.)
Source Folder'dan kayıt yapacağınız klasörü seçip (yine önceki örnekte bu kez bilgisayar klasöründe yer alan uygulama yapacağımız fotoğrafların yer aldığı klasörü seçelim) böylelikle ham resimlere oluşturduğumuz actionı uygulamaya hazırız. ''Ok'' dediğinizde PSD otomatik olarak işleme başlayacaktır, artık tüm fotoğraflarınıza imzanız ekleniyor yine kahve vaktiniz gelmiş olmalı ;) bilgisayarı terk edin, dinlenmeye bakın.

***Photosop Yama: Extensions Plug In***

Edit>Presets>Preset Manager kırılımından PSD'de yüklü olan tüm yama vb. uygulamarı görebilirsiniz. Oluşturduğunuz renkler vs. her ekstra özelliği bu kırılım üzerinden ulaşacağınız tablardan görebilirsiniz. "Extensions Plug In" de dışardan eklenen özelliklerden biridir. Dağınık saçlı fotoğraflarda mükemmele yakın bir pathleme işlemi yapar, pen tool ile bu denli iyi bir seçim yapamazsınız. Çalışma mantığı kısaca, pathleyeceğiniz fotoğrafı gazlı kalemi ile ayrışacak bölümü yeşil renge boyayıp aşağıya taşıyın ve birleştirin boyama işlemini ve de boya aracı ile diğer kısmı boyayın, ''ok'' tuşuna bastığınızda direkt kesip alır. İnternetten ayrıca indirip Windows'da kayıtlı diper yamaların içine kopyalamanız gerekir. 
Önemli Not: İndirdiğiniz tüm yamaları Windows>Program Files>Adobe>PSD>Requried>Plug In>Filtreler ya da sizin bilgisayardaki dosya konumuz ne ise o bölümü açıp bu filtreleri oraya kopyalarak PSD'yi kapatıp açmanız yeterli.
Not: Adobecuber.com'dan, extensions'u indirebilirsiniz. Adobe Kuler'dan da renk skalası oluşturabilirsiniz. 
Mini Bridge=> Dosyalara hızlıca erişmenizi sağlar. 
Aynı zamanda Filter>Filter Galeriye ulaşabilirsiniz. Burada ulaşacağınız Vanish-Point arası plug in'ler PSD'de yüklü olan kullanışlı yamalardır.

***Photoshop'da Tool Aracını İşlevsel Kullanmak***

PSD'de sol üst köşede PS menüsü altında toolsa aracı var. Yaptığınız ayar ve özellikleri bu araca yükleyerek sürekli ve kolay erişebileceğiniz bir şekilde kaydetmeniz mümkün. Örneğin PSD'de yeni bir sayfa açıp bu sayfaya özel ayarlar yapmak istediğinizde (yukarıda yer alan "style'dan=> fixed rotio"yu seçip W:4 ve H:3 lük bir seçim özelliği oluşturup sol tarftaki menüden bu özelliği kaydedebilir ve açtığınız yeni sayfada kaydettiğiniz bu özelliği araçlardan seçerek otomatik uygulanmasını sağlayabilirsiniz. 
Not: Tüm araç özelliklerinde bu pratik yöntemi kullanabilirsiniz, bu çalışmanıza hız katacaktır.

***Photoshop'da Animasyon***

Window>Time Line kırılımından animasyon için video ve fotoğraf (hangisini kullanacaksak) ilgili palete ulaşabilirsiniz. Biz fotoğraf üzerinde bir animasyon yapacağımız için "Freem Line" ı açalım. Öncelikle PSD'de animasyon ekleyeceğimiz fotoğrafı açalım, (örneğin modelimize göz kırptıracak olalım) Bunun için fotoğrafımızı açtıktan sonra yeni bir layer açarak "Smudge Tool" ile gözü çekerek kapatalım, "Blur Tool" ile de bulanıklaştıralım ve "Dodge Tool" ile de tonu biraz açalım ki gerçeğini andırsın. :) Bu işlemlerin ardından PSD'de iki layerımız olacak biri gözü kapalı, diğer açık olan. Bir freeme gözü açık olan fotoğrafı,  diğer freeme de kapalı olanı ekleyelim. "Once" olarak seçili gelen özelliği de "Forever" yapalım ki modelimiz durmaksızın bize göz kırpabilsin. Bu arada birinci kareye(freem) 2 saniye bekleme süresi atayalım. İkinci kareye her hangi bir süre atamayalım. Artık play tuşuna bastığımız an durmaksızın göz atacak bir fotoğrafımız var. ;) 

File>Save For Web kırılımından da (Web'e göre kaydet komutu)  Preset'den  format seçerek (.gif formatı olacak) kaydedebilirsiniz. 

Not: Bildiğiniz gibi .gif formatı hareketli dosyaları gösterir. GIF formatı 256 farklı rengi destekler, bazen 512 farklı rengi destekleyen formatları olsa da bunlar çok başarılı sayılmaz. Özetle GIF formatı kısıtlı renk açısından sıkıntılı bir formattır. GIF olarak kaydettiğiniz fotoğrafı "Internet Explorer" ile açarsanız hareketli .gif dosyası olarak görüntüleyebilirsiniz.

Cenk'in Notu: Bu 13 derste, Photoshop, Illustrator ve In Design'ı kullanmayı genel hatları ve de en çok kullanılan özellikleriyle birlikte öğrenmeye çalıştık, ileri düzey derslerinde görüşmek üzere bir süre tatil zamanı, sizde bol bol pratik yapmaya çalışın mutlaka. ;) 

---Dönem Sonu---

13 Nisan 2014 Pazar

In Design'da Efekt Kullanımı ve Baskıya Hazırlık "Ders: 12"

Grafikerlik Ders: 12                                                                                   12.04.2014

***In Design Baskıya Hazırlık***

Bir önceki dersimizde sayfa numaralarını görmüştük, tekrar anımsamakta ve dergimizi baskı öncesi izleyip, varsa hataları düzeltip gerekli kalite ayarlarını gerçekleştirerek baskıya hazır hale getirelim. Önce sayfa numaralarında son bir düzenleme yapalım ve dergimize gerekli efektleri de ekleyelim ardından baskı için son hazırlıklara geçeriz. 

***Sayfa Numaraları İçin Özelleşmiş Ayarlar***

Layout>Numering & Selection Options kırılımından da ulaşabileceğimiz "Start Page Numbering at" paletinden hangi sayfalar üzerinde değişiklik yapmak istiyorsanız o sayfaları seçerek sayfa numaralarının stil ve detay ayarlarını belirleyebilirsiniz. (Pages bölümünden bu ayarları gerçekleştirirken unutmamamız gereken bir diğer nokta da sayfaların sol tarafına çift basamaklı sayfa numaralarını sağ tarafına ise tek basamaklı sayfa numaralarını yerleştirebileceğimiz kuralıdır.) 
Not: Tüm bu işlemleri Pages üzerinden gerçekleştirmemiz önemli. Bir diğer önemli nokta da In Design'da sayfa numara formuna son şeklini verirken programın sayfa yapısını bozmamak olmalıdır, aksi halde baskıda sorun yaşayabilirsiniz.

***Efekt Vermek***

Window>Effects kırılımından ulaşılacak paletle seçtiğiniz objeye bütün olarak ya da altta yer alan seçeneklerden ("Stroke, fill, text" vb.) dilediğinizi seçerek, seçtiğiniz bölüme özel ayrı ayrı efekt de verebilirsiniz. 
"Object" bölümüne tıklarsak seçili alanın tamamına efekt verebilirsiniz.

Gölge Efekti: Fx>Effect'den seçeceğiniz "Drap Shadow" ile gölge efekti uygulayabilirsiniz. 

Not: Object>Text Frame Options'dan yazıyı ortalamanız mümkün, yazıya efekt vereceğiniz yerde hizalama yapmak isterseniz aklınızda olmasında fayda var. Yazıya efekt verdiğinizde yazı özelliği bozulmaz. 

***Efekti Kaydetmek***

Dilerseniz uyguladığınız tüm bu efektleri Windows>Styles kırılımından ulaşacağınız "Object Style" ile seçip "New"e tıklayarak kaydedebilirsiniz. bu işlem diğer sayfalara aynı efektleri uygulamanız gerektiğinde ciddi zaman kazanımı sağlar ve sonuç tek tek uygulamanızda hata yapacağınızı da düşünürsek tek sözcükle özetlemek gerekirse "mükemmel" olacaktır. Kaydettiğiniz stilde yaptığınız değişiklikler tüm sayfalara uygulanır.
Not: Yazının rengi stile dahil olmayacaktır, bunu ayrıca değiştirmeniz gerekir. 

İpucu: Window>Object & Layout kırılımından "Pathfinder", "Transform" ve "Align" paletlerine ulaşabilirsiniz. (Bu paletleri hangi amaçlarla kullandığımızı daha önceki derslerde aktarmıştık, tekrar etmiyorum anımsıyor olmamız lazım.) ;)

***Çıktı Öncesi Son Kontroller (Baskı Süreci)***

Köprü öncesi son çıkış gibi bir başlık oldu ancak bu kontroller profesyonel bir tasarımcı olmak için olmazsa olmazlardan. ;)

Preflight=> Tüm hataları görmemizi sağlayan palettir. Window>Preflight kırılımından bu palete ulaşabilirsiniz.

Wiew>Display Performance kırılımından "High Quality Display" i seçip kalite ayarlarını güncelleyerek, en kaliteli versiyonunu izleyebilirsiniz. 

Wiew>Screen Mode'dan "Preview"i seçtiğinizde sayfadaki kılavuzlar görünmeyecektir. Derginin basılmış şeklini önceden görebilirsiniz. 
Not: Slug ve Bleed'den ekstra taşma ve taşma ayarlarını görebilirsiniz. 

Window>Arrenge>New Window for "..." (Bizim örnek dosyamızda bu "..."nın yerini "ProjeA" alacaktır, siz hangi ismi verdiyseniz o görünecektir.) 

Önemli Not: Wiew>Screen Mode kırılımından "Normal" ve "Preview" paletlerini seçebilirsiniz. Bu palet üzerinden 2. bir sayfa açarak birini "normal" diğerini de "preview" olarak seçerseniz iki monitörle çalışabilirsiniz. (Her zaman iki monitörle çalışmanızda fayda var, böylelikle tasarımınız boyunca baskı öncesi ve baskı sonrası şeklini sürekli takip etme ve düzenleme şansınız olacaktır.) 

***Links Paleti Üzerinden Kontrol***

Links paleti resimlerin tüm özelliklerini gösterir.  Baskı için "Links" paletinin hemen altında yer alan "info" bölümünden eklediğiniz resimlerin tüm detaylarını görebilirsiniz. 
Not: Links paletinde sağ üst köşeden ulaşacağınız "Panel Optient" a tıkladığınızda açılacak paletten (pager, size, colour space, actual PPI, effective PPI) seçili tutarsak eklediğimiz her fotoğrafın bu detaylarını direkt links paleti açıkken görebilirsiniz.

Önemli Not: "Effective PPI"nın  300 ve üstü olması gerekir. (Eğer links paletinden kontrol ettiğiniz fotoğrafın kalitesi 300 dpi ve altındaysa baskıda kötü bir sürpriz sizi bekliyor demektir, bu nedenle mutlaka bu detay çok önemlidir. Fotoğrafın boyutunu küçültürseniz "Effective PPI" değeri değişir.) 

***Fotoğraf Formatını Değiştirmek***

In Design'da ve tüm tasarım işlerinde eklediğimiz her fotoğrafın .tif formatında olması en iyi sonucu verecektir. Eğer In Design'a eklediğiniz fotoğraflar JPEG ya da farklı bir formattaysa (bunu yukarıda yaptığımız işlemler ardından direkt links paletinden görebilirsiniz) bu fotoğrafları .tif formatına çevirmek gerekecektir, ya da en başta eklerken buna dikkat edersek, tekrar düzenlemek zorunda kalmayız. Baskı alacağımız tüm işlerde fotoğrafların .tif formatında olması önemli, değilse PSD'de fotoğrafı açıp baskı için CMYK moduna alıp, save as ile .tif uzantılı olarak çalışmamızın "links dosya klasörüne" kaydediyoruz. (Buradaki links klasörü ile links paletini karıştırmayalım.) 

Fotoğrafı PSD'de baskı için uygun olan CMYK moduna alıp, (Mode>CMYK Color kırılımından yapabiliriz bu işlemi) .tif olarak çalıştığımız links klasörüne kaydettiysek şimdi In Design'a bu fotoğrafı ekliyor olmamız gerekli, bunun için links paletinde yer alan "Relink" i seçip links klasöründen .tif uzantılı olarak kaydettiğimiz fotoğrafı seçmemiz yeterli. In Design otomatik olarak düzenlenen fotoğrafı ekleyecektir.
Önemli Not: RGB (ekran/web için tasarlanan ayar) olan tüm fotoğrafları baskı modu olan CMYK'ya çevirip .tif olarak kaydetmemiz şarttır. 

***JPEG, SWP ve PDF Uzantılı Kayıt***(Sunum ve Baskı Hazırlığı) 

Artık tüm kontrolleri ve gerekli değişiklikleri de gerçekleştirdik müşteriye sunuma ve ardından onay alırsak da baskıya hazırız.

JPEG Kaydı: In Design'da File>Export kırılımından dosya uzantısını JPEG olarak seçip kaydediyoruz. Kayıt sonrası önümüze gelen ayar penceresinde, 
Quality: High, Range: A5V, all pages, RGB (JPEG kaydettiğimiz için) seçili olmalıdır.

Önemli Not: JPEG olarak gerçekleştirdiğimiz tüm kayıtlarda ise formatımız RGB olmalı, JPEG web/ekran için uygun olan görsel bir tasarımdır bu nedenle de her zaman RGB olmalıdır.

Flash (SWP) Kaydı: File>Export kırılımından "SWP" uzantısını seçip "sunum" klasörüne kaydedebilirsiniz. Bu kayıt müşteriye görsel bir şov hazırlayacaktır, artık müşteri tasarladığınız derginin sayfalarını çevirerek son şeklini inceleyebilir. Ayrıca .html formatında olan linki de web sitesine müşterinin incelemesi için ekleyebilirsiniz. 

PDF Kaydı: File>Adobe PDF Presets kırılımından sorunsuz çalışan "PDF X-3:2002"yi seçerek "baskı" klasörüne kaydedebilirsiniz. Kayıt için onay verdiğinizde karşınıza gelen ekranda "Mark & Bleeds", "Used Document Bleed Settings" ve "Include Slug Area"ya tıklayıp, Marks'dan "All Printers Mark" işaretlenmeli" Böylelikle artık baskıya hazırız. 

---Ders Sonu---

12 Nisan 2014 Cumartesi

Dergi Tasarımı, Şablon ve Master Uygulamaları ''Ders: 11''

Grafikerlik Ders: 11                                                                      05-06.04.2014

***Taşıyıcılar***

Rectangle Frame Tool=> Yazı ve resim araçları için yer açmamızı sağlar.  (Elipse frame tool, polygon vb. alt araçları bulunmaktadır.) bu araçları kullanırken shift tuşu ve yön tuşlarıyla istediğimiz sayıda çoğaltma yapabiliriz. Herbir aracın işlevi farklıdır. 
Oluşturduğunuz bu taşıyıcı alanlara resim çağırmak için File>Place kırılımından aynı anda birden fazla fotoğraf çağırabilirsiniz. Örneğin dergimizde on tane taşıyıcı alan oluşturduğumuzu ve buraya on fotoğraf aktaracağımızı var sayalım. Fotoğrafların onunu da seçip In Design'a çağırdıktan sonra, sağ yön tuşu ile bu fotoğraflar arasında geçiş yaparak istediğimiz alana istediğimiz fotoğrafı tek tıklama ile yerleştirebiliriz. 
Not: Bu taşıma işleminde aynı anda birden çok resim dışında resimlerle birlikte örneğin word dosyası vs. de eklememiz mümkün. Fotoğraflarla birlikte seçtiğimiz word dosyası da taşınacaktır. 

*Eklediğimiz bu fotoğrafları konumlandırmak için de sağ üst köşede yer alan "Fill Frame", "Fit Frame" vb. seçeneklerden istediğimiz gibi boyutlandırmamız da mümkün. (İlk seçenek boşluk bırakmaz, fill frame)

***Taşıyıcılar ve Fitting Seçenekleri***

Window>Object & Layout>Align kırılımından ulaşacağınız "Align" paletini kullanmadan önce hizalama yapacağınız grubu mutlaka Ctrl+G kısa yolu ile gruplayıp sıralayabilirsiniz. 

***Adobe Programlarının Birlikte Çalışma Mantığı***

In Design'da dergi tasarlarken Adobe'nin tüm programlarının birbiriyle olan etkileşimini ve uyumunu görmek için bir örnekle detaylıca bilgi verelim. 

Bunun için derginin arka planını PS'de oluşturarak işe başlayalım: PS'de yeni bir çalışma sayfası açarken her zaman "International Paper" ayarını kullanabiliriz. 

W: 302 mm. 
H: 216 mm. 
Resolution: 100 (Elimizde kaliteli fotoğraf olmadığından 100 olarak seçtik, kaliteli yüksek çözünürlüklü fotoğraflar kullanırken bu ayarı yüksek tutmamız önemli, 300 gibi.) 
Renk Modu: CMYK (Baskı işi olması nedeniyle) 
Filter>Blur> Motion Blur'dan arka plan olarak kullanacağımız fotoğrafı bulanıklaştıralım. 
Yeni bir layer açarak renk atamayı da unutmayalım. 
Bu işlemlerin ardından ayrıca bir Path layerı açarak fotoğrafta kullanacağımız nesneyi pathliyoruz. (Bu seçme işlemini önceki derslerimizden anımsayacağınız gibi Pen Tool ile düzgünce gerçekleştiriyoruz.) Bu işlem ardından PS'de işimiz bitmiş oluyor. 

Illustrator'e geçelim ve orada da W: 302 mm. H: 216 mm. ölçülerinde olacak bir sayfa açalım. (Özetle PS'de oluşturduğumuz ölçülerle aynı olmalı.) Sayfayı açtıktan sonra sayfamıza bir yıldız çizip bu yıldızın içini sarı boyayalım ve kanr çizgisi kullanmayalım. Ardından vektör deformasyon araçlarını kullanarak, yıldızı hayal gücümüzü de kullanarak biraz çekiştirelim, bakalım neye benzeyecek. ;) Bu işlemi yaparken kullandığımız araçlara çift tıklayıp "Intensty"yi %100 yaparak istediğiniz gibi uzatıp bükebilirsiniz. Böylelikle Ai'de istediğimiz şekli de oluşturmuş olduk. 

***PS Dosyasını In Design'a Taşıma İşlemi***

In Design'ı açalım ve File>Place kırılımından öncelikle links alt klasörüne kaydettiğimiz PS dosyasını açalım. Kırmızı alan taşma payına da dikkat ederek, kırmızı alanın tam köşesine tıklayarak sayfaya sığacak şekilde yerleştirme işlemini gerçekleştirelim. (Boyutlarını aynı tasarladığımız için tam olarak oturacaktır, aksi halde şablonun dışına taşardı.) 
Not: "Object>Object Layer Options kırılımından ulaşacağımız "Show Import Options" tabına, links klasöründen dosyayı eklemeden tıklarsak taşıma öncesi ön ayarlarını da yapabiliriz. 

***AI Dosyasını In Design'a Taşıma İşlemi***

Yine In Design'dayken File>Place kırılımından links alt klasörüne kaydettiğimiz 
Illustrator dosyasını açalım. 
Object>Layer Options'dan layer ayarlarına bakabilirsiniz. 
Object>Clipping Path => .........

File>Document Set Up kırılımından da sayfa ayar detaylarını görebiliriz. 
Layout>Margins and Columns kırılımından da seçtiğiniz sayfanın sütunlarını değiştirebilirsiniz. (Sütun ayarlarını yapılandırabildiğijiz bölümdür.) 

***Resimleri Yazı İçinde Yüzdürme İşlemi***

Yazıya resim alanı açıp, eklemek istediğiniz fotoğrafları seçip fitting ile ilgili alanlara sığdırmakla işe başlıyoruz. 
Daha sonra oluşturduğunuz kare formunu üçgene çevirmek ve üçgenin içine resim eklemek için öncelikle Direct Selection Tool ile noktaları tutup sürükleyerek üçgen şeklini elde ediyoruz. 
Window>Text Wrap kırılımından objeyi ya da resmi yazı içinde istediğiniz formatta yüzdürebilirsiniz. 
Önemli Not: Bu özellik mutlaka çerçeveye yüklenmelidir. 

*Kare ve üçgen dışında eklediğimiz yuvarlak alana da resim eklemiştik, yazılarla resim arasındaki mesafe için de "text wrap" dan zincüri kaldırarak yukarıdan ve aşağıdan 5 mm. açıklık bırakalım. (En uygun açıklığı yazı ve resime göre siz de belirleyebilirsiniz.) 
Not: Yine burada en dıştaki çerçeveyi baz alıyoruz. Bu çerçeveyi yazıya kadar uzattığımızda otomatik olarak düzenlenecektir, ardından istediğiniz açıklığı da bırakabilirsiniz daha estetik bir görüntü için, bizim örneğimizde 5 mm. yeterli oldu. 

Object>Tex Frame Options>Ignore Tex Wrap'a tıklıyoruz. (.............)

***Sayfaların Numaralandırılması****

In Design'da sayfa numaralandırmanın yazı alanına gösterge ekleyerek yapıldığını söyleyebiliriz, birkaç alt detay var onlardan söz edelim. 

Öncelikle sayfa numaralarının durmasını istediğimiz alana gösterge ekleyelim, sayfanın iki tarafına da. (Sol ve sağ) Bu işlemin ardından Type>Insert Special Character>Markers>Current Page Number kırılımına tıklayarak sayfalara numara verelim. Göstergeyi sayfalar arasında taşırsanız da sayfalar otomatik olarak numaralandırılır. 

"Pages" içinde yer alan "A-Master" şablonu sayfa numaralarını tüm sayfalara uygular. Bu şablon üzerinden ilerlemek çok daha sağlıklıdır, böylelikle master içinde gerçekleştirdiğiniz bir değişikliği otomatik olarak tüm sayfalara uygulamış olursunuz. Göstergeyi şablona eklersek sayfa numaratörünü, buraya eklersek ise tüm sayfalarda numaranın yer aldığını görebiliriz. (Dolayısıyla A-Master üzerinden numara eklemek daha sağlıklıdır, ancak aşağıda aktaracağım numara şablonunu oluşturarak da dergi sayfalarına numara verme işleminin en etkili ve pratik şekilde sonuçlandırılmasını sağlayabilirsiniz.) 

***Şablon Uygulama***

"Pages" içinde en üstte "None" isminde bir şablon göreceğiz (ki bu şablon yok demek) :) Şablon istemediğiniz sayfalara bu none şablonunu süreükleyip bırakırsanız o sayfaların mevcut tüm şablonlardan kolayca arındığını görebilirsiniz. 

Yeni bir şablon oluşturmak isterseniz Master>New Master kırılımından (şablon penceresinin sağ üstünden ulaşabilirsiniz bu bölüme) Prefre:B ya da farklı bir isim vererek de yeni bir şablon yaratabilirsiniz. Yarattığınız bu şablonun sol kanadını tutup ilgili sayfaların sol bölümüne, sağ kanadını tutup ilgili sayfaların sağ tarafına sürükleyip bırakırsanız bu işlemi yaptığınız sayfalar yeni şablonun ayarlarını kolayca almış olacaktır. 

Şablon oluşturma mantığıyla ilerleyip sayfalara numara atayacak olursak Master>New Master kırılımından oluşturacağımız şablona "Numara" olarak isim vererek ilerleyebiliriz. 
Önemli Not: Edit>Pastle in Place ile mevcut numara göstergemizi uygun bölüme kopyalayıp yapıştırarak (bu şekilde aynı yere yapışmış olacaktır sağ ve de sol sayfa içinde ve de tüm sayfalarda) 
Oluşturduğumuz C şablonunu da A ve B şablonlarının içine yukarıdaki bölümde akatardığımız gibi taşırsak (yine sol kanat sol tarafa, sağ kanat ise sağ tarafa olacak şekilde) Böylelikle C şablonunu sayfalara uygulamak yerine mevcut A ve B şablonlarına uygulamış olduk. 
Not: Numara verme işlemini de şablon uygulama ile gerçekleştirebiliriz.

---Ders Sonu---

In Design'a Genel Bakış ''Ders: 10''

Grafikerlik Ders: 10                                                                    29.03.2014

*** In Design***

In Design vektör tabanlı bir programdır. PS ve AI'yı önceki derslerimizde görmüştük, orada öğrendiklerimizle bu programı kullanmak çok daha basit ve kolay olacaktır. In Design programın kullanımını bir örnek çalışma üzerinden giderek anlatalım. 

*12 sayfalık bir dergi tasarlamak için çalışmaya başlayalım. 
Not: In design programında tasarlayacağımız dergi sayfaları 4 ve katı olacak şekilde oluşturulmalıdır. 

Pages Paleti=> Sayfalar içinde gezinmemizi sağlar ve sayfalar arasındaki genel ayarları gerçekleştirmemize yarayan palettir. 

Links Paleti=> Dışarıdan In Design programına çağrılan/eklenen nesneleri yönettiğimiz palettir. (Fotoğraflar vs.) 

Swatches Paleti=> Renk katoloğumuzdur. 

Options Paleti=> Bu paletten hemen her işlem için destek alabiliriz denebilir. 

Not: "Fit on paper" özelliğini kaldırmak lazım. "Scole to fit" 

In Design'a ait genel bilgiler ardından örnek çalışmamıza geçebiliriz. Öncelikle File>New>Document'den yeni bir sayfa açalım. 

Facing Pages=> Dergi tasarımı için kullanacağımız formattır. Diğer sayfa ayarlarını aşağıdaki gibi belirleyelim. 

Coloumb Number:
Marging:10 mm. 
Gutter: 5 mm. 

Few Options'da; top, bottom, outside=> 3 mm. 
Slug'da ise; top, bottom, outside=> 5 mm. 
Inside (Derginin orta kısmı) ise=>
olarak seçilmelidir. 

Gerçekleştirdiğimiz bu ayarlar sadece klavuz çizgilerdir ve baskıda görünmeyecektir. 

Not: Digital Publishing özelliğini E-book tarzı tasarımlar için kullanabiliriz, CS 6 sürümünde mevcut.

Önemli Not: Dergi değil de kitap tasarlıyorsak Margins'de Inside'ı daha yüksek tutmak gerekecektir. (Aksi durumda kitabın orta kısmındaki yazıları okumakta zorlanabiliriz, ciltleme nedeniyle.) 

Önemli Not: Bleed and Slug=> Standart taşma payı 3 mm.'dir. 2 mm. baskı için ekstra not yazılacak alandır. 

File>Document Set Up kırılımından sayfanın temel ayarlarını değiştirebilirsiniz. 

Layout>Margins and Columns kırılımından sayfaya özel sütun ayarları yapılabilir. 

Edit>Preferences>Units & Increments'den de temel seçimlere ulaşabilirsiniz. 

In Design'da tasarım yaparken ilk ve son sayfa kapaktır. (Derginin ilk ve son sayfası olarak düşünebilirsiniz.)  bu sayfaların tasarımı ayrıca yapılacaktır. 

*Kayıt yaparken File>Save As kırılımından çalışmamıza isim vererek (örnek Proje C klasörüne) kaydediyoruz. 

Önemli Not: In Design'da çalışırken aynı anda iki dosya açmamız mümkün değildir. Eş zamanlı çalışmayan bir programdır, dolayısıyla eş zamanlı açılmaz. (Proje C dosyası içinde baskı, font, links, malzemeler, sunum klasörleri oluşturmuş olmamız önemli.) 
Not: Köşe yazarları gazetedeki köşelerine yurt dışından  ya da evden "Incopy" ile bağlanarak yazılarını yazabilir. (In Design eş zamanlı çalışmadığından) 

*In Design'da pages paletindeki sayfa düzenini incelerseniz, 1. ve 12. sayfanın ayrı ayrı tek sayfa olduğunu, derginin diğer ara sayfalarınınsa aynı sayfada, yan yana yer alarak baskı alnıcak şekilde tasarlanmış olduğunu görebilirsiniz. Böylelikle In Design'da baskı da hangi sayfa hangisinin yanında yer alacak veya nasıl düzenlenmesi gerekir vs. gibi sorunları düşünmezsiniz, program bunu sizin için otomatik olarak yapacaktır. 

*In Design'da seçilen objenin iç rengi ve kenar çizgisi, yazının iç rengi ve kenar çizgisi, sayfanın iç rengi ve kenar çizgisi, hepsini ayrı ayrı belirleyebilirsiniz. Yazı özelliği vermezseniz, grafik olur, yazınözelliği verirseniz de yazılı grafik olacaktır.

*In Design'da zemin rengini verirken taşma payını gösteren (kırmızı çizgiye de) renk atamanız gerekir. Örneğin mavi zemin rengi seçtiyseniz taşma payı da dahil olmak üzere tüm sayfaya mavi renk atanmalıdır. 

Wiew>Screen Mode>Prewiew kırılımından klavuz çizgileri geçici olarak görmemeyi sağlayabilirsiniz. Böylelikle baskı sonrası derginizin nasıl görüneceğini de görmüş olursunuz. 

*Direct Selection Tool ile noktayı seçip "delete" tuşu ile silebilirsiniz. 

*Stroke paletinden Type Dashboard çizgilerini düzenleyebilirsiniz. 

*File>Save A Copy kırılımından tarih ve saat vererek In Design çalışmanızın kopyasını kaydedebilirsiniz. (Yedekli çalışmak her zaman önemlidir.) 

Not: Diğer programlardan farklı olarak In Design'da sadece seçilen (kapalı alana) yazı yazabilirsiniz. Yazı mutlaka çerçeve içinde olmalıdır. 

*Fill With Placeholder=> Ne işe yaradığı yazılacak. 

Window>Type & Tables>Character ve Paragraphy kırılımlarından yazı karakteri ve paragraf ayarlarını gerçekleştirebilirsiniz. 

Önemli Not: Oluşturduğunuz yazı karakterlerini özel stiller olarak kaydedip tüm sayfalara otomatik olarak uygulayabilirsiniz. (Örneğin oluşturduğunuz yazı tiplerini, "Başlık", "Spot" ve "Düz Yazı" isimlerinde üç stil olarak kaydedebilirsiniz.) Bu işlemi Window>Styles>Character Style kırılımından ulaşacağınız palet üzerinden gerçekleştirebilirsiniz. Bu palet üzerinden "Create New Style" diyerek her bir paragrafı paragraf içinde herhangi bir yerde imleç dururken oluşturduğumuz üç stilden uygun olanı seçerek paragrafın otomatik olarak düzenlenmesini sağlayabiliriz. 

Önemli Not: In Design'da yazım esnasında bir paragraftan diğerine geçerken kesinlikle enter tuşunu kullanmıyoruz. Paragraf oluşturmak için Paragraph paletinden uygun değer vererek paragraf oluşturmamız gerekli. Tüm bu işlemleri de "Paragraph Style"e kaydediyoruz. 

*"Paragraph Style Options" menüsünde değiştirmek istediğimiz stile (style) "drop caps nested styles" ile başlığın üç sütunluk detayını ayarlayabilirsiniz.

Önemli Not: In Design'da çalışmaya başlamadan Ai'de ve PS'de olduğu gibi dosya klasörü oluşturarak ilerlememiz gerekli. Örneğin masaüstünde oluşturduğumuz ProjeC isimli ana dosya klasörünün içinde, "baskı, font, links, malzemeler, sunum" isimlerinde alt dosyalar olmalı. In Design'da oluşturulan çalışmaya ise ana klasörün adı verilerek (buradaki örneğe göre ProjeC) yine ProjeC ana dosya klasörü içine baskı, font, links, malzemeler ve sunum alt klasörlerinin yanına kaydedilmelidir. Çalışmanın düzenli ve işlevsel olması açısından bu mantığı her çalışmamızda uygulamamız son derece önemlidir.

---Ders Sonu---

Illustrator'de Kurumsal Kimlik ve Broşür Tasarımı ''Ders: 9''

Grafikerlik Ders: 9                                                                   22-23.03.2014

***Kurumsal Kimlik Tasarımı***

Baskı işi olduğundan Illustrator'de File>New kırılımından yeni bir sayfa oluştururken "print" seçilmelidir. 
Zeminli işlerde taşma alanı belirlemek zorunludur. Bu nedenle yeni sayfa açarken taşma alanını da sağ/sol/üst ve aşağıdan 3 mm. olacak şekilde belirleyelim. 

Not: Yeni sayfa açarken taşma alanı, baskı seçimi vs. yapmayı unuttuğumuzda File>Document Set Up kırılımından açılacak sayfa aracılığıyla da bu işlemleri yapabilirsiniz. 
Sayfanın RGB/CMYK özelliğini ise File>Document Color kırılımından değiştirebilirsiniz. 

*Object>Expand ile logo tasarımında yazıya çizim özelliği verebilirsiniz. 
*Gradien aracı ise geçişli renk vermek için kullanılıyor.

***Kurumsal Kimlikte Yazılar***

Kartvizit ya da antetli kağıt vb. üzerine yazacağımız yazılarda yazıyı "Character" paletinden küçültmemiz gerekli, formunun bozulmaması için bu detay oldukça önemlidir. "Paragraph" paletinden ise yazıyı kendi içinde istediğiniz gibi ortalayabilirsiniz. Sayfayı ortalayacaksanız da her zaman olduğu gibi "Align" paletini kullanabilirsiniz. 

Önemli Not: Kartvizit üzerine yerleştireceğiniz her logo, resim ve yazı,  kartvizit üzerinde her yönden 5'er cm. içerde olacak şekilde tasarlanmalıdır. (Bu kural son derece önemlidir.) 

Önemli Not: Kurumsalları tasarladıktan sonra tümünü seçip Convert etmemiz son derece önemlidir. Convert işlemi ardından yazılar çizime dönüşür, baskı da font sorunu yaşamayız. Convert işlemi öncesinde ve sonrasında çalışmamızı kaydetmeyi de unutmayalım, convertli ve convertsiz iki tane kopyamız olmalı. 

***Convert İşlemi***

Daha önce de bu işlemden söz ettik ancak yinelemekte fayda var. Kurumsal Dökümanlarda oluşturduğumuz tüm sayfaları seçerek Type>Create Outlines kırılımından tüm yazıları çizime dönüştürebiliriz. (Bu işleme Convert diyoruz.) 
Ardından File>Save ile kaydedelim, çıktı alacağımız yerde Illustrator olmayabilir bu nedenle convertli ve convertsiz iki kopya olarak oluşturduğumuz çalışmayı üçüncü bir kopya olarak PDF formatında da kaydedelim. (File>Save As kırılımından PDF formatını seçerek kaydedebiliriz.) 

***Broşür Tasarımı***

Broşür tasarlarken kesim ve katlama yerlerini Illustrator'de, zeminini ise PS'da tasarlıyoruz. Son durumda tasarladığımız broşürümüzü baskıya gönderirken ise PDF formatında kaydettiğimiz örneği kullanacağız. 

İnternetten zemin fotoğrafı indirerek çalışıyorsak,  baskı alacağımız için PS'de .gift ve CMYK format ve ayarlarını kullanıyor olmamız gerekli. 

*Illustrator'de File>New kırılımından CMYK ve 300 dpi baskı kalitesi ve print seçerek (baskı alınacağından)  yeni bür sayfa oluşturalım. Oluşturduğumuz bu sayfayı broşür klasörü içine kaydedelim. 

*Sayfanın boyutlarını  H: 210 mm. ve W: 300 mm. olarak belirleyip  sayfamızı yatay olarak oluşturalım. Taşma payı olarak standart olarak her yönden 3mm. olacak, sayfa dili Türkçe olacak şekilde sayfamızı konumlandıralım. Bu ayarları dilersek daha sonra File>Document Set Up kırılımından da özelleştirebiliriz. 
Not: Sayfa ölçüsü birimini sürekli olarak mm. olarak kullanıyoruz, sizin programınızda bu ölçü birimi mm.'den farklıysa Edit>Preferences>Unit kırılımından mm. ya da istediğiniz farklı bir birime de geçiş yapabilirsiniz. 

*Layerlı çalışacağımız için mevcut layera "zemin" adını verelim. (PS'de bunu nasıl yapacağımızı öğrenmiştik, layer yazısına çift tıklayarak isimlendirme yapabiliyoruz.) Bıçak isminde de ikinci layerımızı açalım. (Burada çalışmamıza göre örnek olarak "bıçak" ismini verdik.) 
Son olarak 100/210mm.'lik bir parça oluşturuyoruz. (Alt tuşuna basıp Rectange ile)

*PS'de ise taşma payını da düşünerek (her yerden 3'er mm.) W:306 mm. ve H:216 mm. ebatlarında 300 regotion pix/inch, CMYK (baskı işi) ayarlarına göre sayfa açıyoruz. Bu sayfada broşürümüzün zeminİ tasarlayacağız. 
Not: Sayfanın ölçülerini görebilmek için Rulers cetvelini açıyoruz. 

Broşürü 3 eşit parçaya bölmek için de sırasıyla:

Wiew>New Guide=> Position 3 mm. ve Wiew>New Guide=> 303 mm. (Vertical) 2. çizgi. 
Wiew>New Guide=> Horizontal 3 mm. ve Wiew>New Guide=> Horizontal 213 mm. 
Wiew>New Guide=> Vertical 103 mm. ve Wiew>New Guide=> Vertical 203 mm. 
olarak belirliyoruz. 

*Illustrator'de  H:2 mm. (Registration renginde) Stroke 0,25 mm. ve kesik çizgi (katlama) oluşturuyoruz. (Dashlined Line ile) Her iki sayfaya da oluşturduğunuz bu kat işaretlerini (kat croslarını) ekleyebilirsiniz. (Bıçak layerının zeminine yazabilirsiniz.) 

Önemli Not: Baskı işlerinde genel kural olarak "kesikli çizgiler katlama", "düz çizgiler ise kesme" anlamı taşır. Bu bilgi son derece önemlidir. 

Not: "Alt+Shift" kısa yolu ile broşür sayfasını kopyalayabilirsiniz. 

*File>Place ile Links klasöründen mevcut PSD'yi Illustrator'e aktarıyoruz. File>Save ile de kaydediyoruz. 

*PS'de ön dosyayı mavi rengine boyayın. "Broşür Ön" ve "Broşür Arka" olarak iki ayrı PSD dosyası oluşturmuş olmalıyız. Bu dosyaları PS'de açıyoruz. 

Önemli Not: Adobe programları birbirleriyle bütünleşik çalışır. Örneğin, PS'e Illustrator'den bir logo açtığımızda PS'de "smart obje" ikonuna tıklayıp değişiklik yaparak kaydederseniz logo üzerinde yaptığınız değişiklikleri otomatik olarak her yere uygular. Bu da çalışmanızı hızlandıracaktır. 

Not: Color Type>Spot renk ile RGB canlı renklerini CMYK baskı işlerinde de görebilmemizi sağlar. Bu ayarın nasıl yapılacağı daha sonra buraya eklenecektir. 

Önemli Not: Tüm tasarım işlerinizde çözünürlüğü en az 5000-6000 px. olan fotoğraflar kullanın. Broşür vs. tasarlarken kaliteli sonuçlara imza atmak için internetten değil istock vs. gibi yüksek çözünürlüklü fotoğraf satan sitelerden yardım alın. Telif hakkı nedeniyle de fotoğrafların bu tarz sitelerden kullanım hakkının satın alınması son derece önemlidir. 

Son olarak broşür çalışmamızı Illustrator'deyken oluşturduğumuz "baskı" klasörü içine PDF formatında kaydedip baskıya hazır hale getirebiliriz. 

Ödev: Broşür tasarımı yapılacak. 

---Ders Sonu---

Illustrator ile Çalışmak ''Ders: 8''

Grafikerlik Ders: 8                                                                    15-16.03.2014

***Boyutlandırma Araçları***

Her zamanki gibi Ctrl+Y kısa yolu ile çalışmanın detaylarını analiz edebilirsiniz. (Çizgi modu olan "Star Tool" ile yıldız oluşturabilirsiniz. Ctrl+Shift tuşları yardımıyla yıldıza en uygun konumu verebilirsiniz. 

"Rotate Tool" ile yıldızı istediğiniz gibi döndürebilirsiniz. Yıldızın merkez noktasını da bu araç yardımıyla değiştirebilir ve ona göre düzenleyebilirsiniz. Bu araca ve Illustrator'de tüm araçlara çift tıkladığınızda rakamsal değer vererek de istediğiniz oranda döndürme işlemini gerçekleştirebilirsiniz. Bu araç üzerinde altta yer alan "Copy" ye tıklarsanız kopyalayıp bu kopyayı döndürmüş olursunuz. Oluşturduğumuz kopyayı ve diğer yıldızı da Ctrl+G ile gruplayalım.

Sheer Tool=> Bükme aracıdır. 

***Illustrator'de Yazı Yazmak***

Yazıyı seçip Ctrl+G ile gruplayın. Free Transform aracı ile Ctrl+Shift klavye tuşları yardımıyla yazıyı isteeiğiniz gibi ölçeklendirebilirsiniz. "Alt" tuşunu basılı tutarsanız da alta doğru değişecektir. 

***Şekilleri Kaynatmak/Birbirine Geçiş***

Pathfinder Paleti=> Bu palet yardımıyla objelere yapılacak işlemleri belirleyebilirsiniz. Örneğin ayrı ayrı iki tane yuvarlak daire çizelim, Pathfinder'dan direkt bu iki kesişen daireyi birleştirebilirsiniz. 

Yine başka bir örnekle anlatmak gerekirse, bir tişört çizmeye çalışalım. Bunun için bir tane kare ve bir tane de daire çizelim. Karenin üzerine getirdiğiniz daireler yardımıyla kol bölümlerini oluşturabilirsiniz. (Pathfinder paleti ile çıkartma yaparak.) 
"Direct Selection Tool" ile esneme yayı verebilirsiniz. Yarım olarak tamamladığınız bu şekli kopyalayıp ters çevirir ve birleştirirseniz (yine Pathfinder paleti ile) tam olarak bir tişört elde etmiş olursunuz. 

Ctrl+D=> Kısa yolu ile son yaptığınız işlemi tekrar yapabilirsiniz. 

*Damla çizerken daire çizip, üst noktaya "Direct Selection" ile tıklayarak ve Convert ile istediğimiz gibi uzatıp damla formu verebiliriz. 

***Dilimleme***

Örneğimiz üzerinden ilerleyelim, öncelikle "Divide"a basın. (Damlaları 18 derece ile kopyalayıp) "Ctrl+Shift+G" ile grubu bozabilir ve tek tek seçip Shift'e de basarak uçlarını renklendirebilirsiniz. İşeminiz bittikten sonra tekrar "Ctrl+G" ile gruplayabilirsiniz. 
Not: Divide, kesişen objeleri ayrıştırır, dilimler. 

*Yine farklı bir örnek üzerinde masa tasarlarken, masanın bir tarafını ölçülü yapıp, kopyalayarak, kopyayı da 180 derece döndürerek birleştirme (pathfinder paleti yardımıyla) işlemi ile oluşturabilirsiniz. 

***Çizgi Araçlarını Kullanmak***

Illustrator'de çizgi araçları deyince aklımıza "Line Segment Tool" aracı gelmeli. Bu konsol yardımıyla çizim yapabiliriz. Yine örneğimiz üzerinden ilerleyelim, bu kez bisiklet çiziyoruz. Bunun için "Polar Grid Tool" ile çizimi bitirmeden yön tuşlarına basarak bisiklet tekerleğine istediğiniz formu verebilirsiniz. 

Önemli Not: Illustrator'de her çizimde gruplu çalışmak son derece önemlidir. (Bu şekilde karışıklık olmadan, oldukça düzenli çalışırsınız.) Daha sonra oluşturduğunuz bu grupların içine girerek zincirleri oluşturabilirsiniz. 
Not: Zincirleri oluştururken zincirin asıl formu olan kesikli çizgileri oluşturabilmek için, "Stroke" paletinde yer alan "Deshed Line"ı seçmeniz gerekecektir. 

*Bisikletin selesini çizerken de küçük bir not ekleyelim, "Direct Tool" ve diğer araçlar yardımıyla oluşturduğumuz selenin kenarını (-) Anchors selenin kenarını silebilirsiniz.

***Fırça ve Kalem***

Width Tool=> Çizgi kalınlıklarına müdahale edilen araçtır.  "Alt" tuşu ile tek noktayı genişletip, daraltmamıza yarar. Alt tuşuna basmadan bu aracı kullanırsak her iki noktayı da genişletir/daraltır. 

***İçeri Aktarmak***

Öncelikle Windows>Links paletini açalım, bu işlemin ardından File>Place=> kırılımından kullanacağımız dökümanı çağırabilirsiniz. 
Links go to link=> Çalıştığınız linke ulaşmanızı sağlar. 

***Çerçeve İçine Yerleştirmek*** 

Object>Cliping Mask>Make kırılımından seçtiğiniz resmi ve geometrik şekili seçerek, geometrik şekil içine resmi yerleştirebilirsiniz. 
Not: Desenlere resim eklemek için kullanılan bu kırılım ardından gerekirse "send to back" diyerek geometrik şekilin önde kalmasını sağlayabiliriz. 

***CD/DVD Baskısı Oluşturmak***

Öncelikle kullanacağınız zemin dosyasını oluşturmalısınız. (Bunun için kullanacağınız resmi PSD dosyası olarak açıp zemine yerleştirin.) Illustrator'de ise çizim yapıyoruz. CD çapının 12 cm. olduğunu varsayalım, içindeki boşluk da 1,5 cm. olsun. Illustrator de 2 layerımız olsun, birini "CD Zemin", diğerini de "Grafik" olarak isimlendirelim. CD zemin layerını kilitleyip, grafik layerında çalışalım. Ctrl+X ile istediğimiz alanı kesip nesnenin içine girerek Ctrl+F ile yapıştıralım. (CD'deki yazının kenarının kesilmesi.) 
Sayfamızı da CD boyutuna uygun olarak 120-120 mm. olarak ayarlayalım. (Her ihtimale karşı yedekli çalışalım ve yan tarafa bir de yedek alalım.) Direct Selection Tool ile yazıyı seçip Type>Create Outlines kırılımından yazıyı convertlemeyi de unutmayalım ki, baskı sırasında font sorunuyla uğraşmayalım. 

***Logo Tasarımı Notları***

Sayfaya yazıyı yazıp yazı karakterini seçin. Type> Create Outlines kırılımından yazıyı çizime dönüştürelim ve Ctrl+G ile gruplayalım. Logo tasarlarken siyah-beyaz çalışıp en son renklendirelim. 

Ödev:  1)- "Kurumsal Kimlik" form ve ebatlarını araştırın.
           2)- "Tasarladığınız logoyu kullanarak kurumsal kimlik dosyanızı oluşturun."

---Ders Sonu---

Illustrator'e Genel Bakış ve Temel İşlemler "Ders: 7"

Grafikerlik Ders: 7                                                                        08-09.03.2014

***Illustrator'e Genel Bakış***

Adobe'nin bu programında PS'deki seçim özelliği yok, sadece çizim oluşturmanızı sağlayan bir program "Illustrator"

Ctrl+Z=> Geri alma işlemi için kullanılan kısa yol.

File>New Document kırılımından ulaşılan Preview Mode'dan seçilecek Over print=> Baskı için seçilmelidir. 

Artboard Tool=> Sayfaları düzenlemeye yarar. Bu tool seçiliyken yukarıda yer alan "Name" tabından sayfaya istediğiniz adı da verebilirsiniz. 

Artboard Options=> Genel ölçü ayarlarını buradan yapabiliriz. 

*Not: Illustrator de layerlar her çizimde otomatik olarak açılır. 

File>Export kırılımından JPEG vb. formatlarda kayıt yapabilirz. Kayıt kalitesi olarak Medium 150, müşteriye sunulacak örnek için yeterlidir. Çözünürlük 300 seçilirse baskı için uygun bir çıktı elde edebiliriz. 
Not: Jpeg'in ana formatı RGB'dir. 
Önemli Not: JPEG formatında kayıt yaparken açılan pencereden "Use Artboards" mutlaka seçili konuma getirip kaydedilmelidir. 

Edit>Preferences>User Interface kırılımından ulaşacağımız "Canvas Colour" seçilmelidir. "White" bu kırılımdan seçilebilecek diğer bir seçenektir, sayfa arka planını beyaz olarak düzenlemeye yarar. 

*Illustrator'de ana ekranda üstte sol tarafta yer alan "No Selection" yanında iki tane kare kutu bulunuyor, bu kutulardan objelerin iç rengini ve dış kenar rengini belirleyebilirsiniz. 

Ctrl+Y=> Kısa yol tuşu ile objeleri bulamadığınız durumlarda bu objelerin çizgisel ve renksiz olarak görünmesini sağlayabilirsiniz. Bu özelliği iptal etmek için de tekrar aynı kısa yolu kullanabilirsiniz. 

Ctrl+C ve Ctrl+V=> Kısa yol komutları Windows'da olduğu gibi bu programda da sırasıyla kopyala/yapıştır işlevi için kullanılır. 

Alt=> Bu tuşu basılı tutarak sürükleyip bırakma özelliği ile de kopyalama yapabilirsiniz. 

Ctrl+F => Tam üstüne yapıştır komutudur. Aynı komuta Edit>Past in front/back/place kırılımlarından da ulaşılabilir. 

Stroke=> Bu palet üzerinden kenar çizgisi ayarlarına müdahale edebilirsiniz. 
Gradient=> Bu palet ile geçişli renk ayarlarını gerçekleştirebilirsiniz. 
Color=> Adından da anlaşılacağı üzere renk seçebileceğimiz palettir.
Swatches=> Renk kataloğuna ulaşacağımız palettir.

***Temel İşlemler***

Wiew>Hide Boundin Box/Show Boundin Box kırılımlarından çizim etrafına seçim eklemeyip/kaldırabilirsiniz.

Window>Transform paletinden döndürme ve bükme ile birlikte çeşitli form ayarlarını gerçekleştirebilirsiniz. 

*Illustrator de  Shift tuşu ve tıklama ile seçim yapılır. 
*Zincir simgesi ile seçim yaptığımız oranı koruyabilirsiniz. (Bir cismin/oranın sabit kalmasını istiyorsak ikisini seçtikten sonra sabit kalmasını istediğinize tıklayarak o anahtar objenin sabit kalmasını sağlayabilirsiniz.) 

*Window>Align kırılımından hizalama yapabilirsiniz. Align paleti ile "seçili objeye" ya da "sayfaya göre" (artboard) hizalama yapabilirsiniz. 

Ctrl+G=> Illustrator de sıklıkla kullanacağımız "gruplandırma" kısa yoludur. Böylelikle grupladığınız objeleri birlikte hareket ettirebilirsiniz. 

*Objeyi seçip Object>Arrange>Bring to Front kırılımından objeyi en üste tutturup görünür olmasını sağlayabilirsiniz. Aynı şilde "Object>Arrange" kırılımından seçilen objeyi öne-arkaya vs. taşıyabilirsiniz. 

*İçine girmek istediğiniz nesneye çift tıklayın. Beyaz bölüme çift tıklayarak değişiklikler sonrası seçimin içinden çıkabilirsiniz. 

*Objeyi Transform'dan X ve Y koordinat değerlerine göre hareket ettirebilirsiniz. 

*Illustrator'de yaptığınız çalışmayı File>Save a Copy'den tarih ve saat belirterek mutlaka yedekli çalışın.

***Serbest Çizim Yapmak***

Ctrl+Y kısa yolu ile mevcut çizimin nasıl olduğunu tüm detaylarıyla görebilirsiniz.
Serbest çizim yaparkan kullanacağımız araç "Pen Tool" olacaktır. Pen Tool ile vektörel çizim gerçekleştirirken çizimi parça parça gerçekleştirmek en iyi sonucu verecektir. 

*Layer'da çalışırken "Ctrl+X" ile resmi kesip "Ctrl+F" ile yapıştırın ki en alt katmanda resim bulunsun, layerın sol tarafına tıklayarak çalıştığınız layerı kilitleyebilirsiniz.

*Pen Tool ile çizim yapıp, çizimi üste taşımanız gerekecektir. Bu taşıma işlemini Object>Arrange kırılımı üzerinden gerçekleştirebilirsiniz. Üste alma işlemi öncesi çizimi istediğiniz gibi renklendirmeyi de unutmayalım. 

Serbest Çizim Uygulama Ödevi: File>Place kırılımı ile ödevi Illustrator'e çağırıyoruz. Çağrılacak fotoğraf dosya ile yan yana olmalı. Ardından yeni bir layer açarak bu layerı "çizim" olarak isimlendirelim. Diğer layerı kilitleyelim. Alttaki doku çiziminizi etkiliyor ve görmenizi engelliyorsa Opacity değerini düşürerek daha şeffaf bir çalışma alanı elde edebilirsiniz. Çiziminizi Ctrl+G ile gruplandırmayı da unutmayalım.
Not: "Line Segment Tool" aracı ile yaprak içlerindeki çizgileri yapabilirsiniz.

***Kalem Çizmek***

Kalemin üçgen ucu için "Polygon Tool" aracını kullanarak yukarı-aşağı/aşağı-yukarı ok tuşlarını kullanarak üçgen oluşturuyoruz. Düz alanlarını diktörtgen yardımıyla oluşturabiliriz. 

Wiew>Smart Gurdes => Kırılımından akıllı klavuzlara ulaşabilirsiniz. 
Wiew>Show Grid => Kalemin kareli çizim alttını oluşturabilirsiniz. 
Wiew>Snap To Grid=> Kırılımından harita metod gibi kareli özelliklere erişebilirsiniz. 

---Ders Sonu---

3 Mart 2014 Pazartesi

Vektörel Maske ve Photoshop Uygulamaları "Ders: 6"

Grafikerlik Ders: 6                                                                       01-02.03.2014


***Vektör Maske***

Photoshop'a attığımız köpek fotoğrafını "Background" olarak seçiliyken aynı layer üzerinde (Background'dayken) iki tane maske ekleyelim. Bu maskelerin ilki ''pixel'', ikincisi ''vektör maske'' olacaktır.
Vektör maske seçiliyken (2. maske) "Properties" ''Density'' özelliğini düşürerek sıfır yapalım. (Density'yi sıfırladığımızda fotoğrafı tamamen görebiliriz, böylelikle fotoğraf üzerinde daha rahat çalışabiliriz.) 
Şimdi "Pen Tool" aracı ile seçim yapabiliriz. Vektör maskesi üzerinde köpeğin kuyruk kısmını açıkta bırakacak şekilde seçimimizi tamamlıyoruz. 
Hemen ardından pixel maskesine geçip, fırça ile geniş aldığımız kuyruğun etrafını basıp çekerek tüylü görüntünün dokusunu bozmadan siyaha boyuyoruz. (Fırça ile bu işlemi yaparken en uygun ucun seçilmesi ve fırça büyüklüğü çok önemlidir.) Geçişlerde şeffaflık özelliğini de kullanarak daha gerçekçi bir seçim yapabilirsiniz. 
Ardından maskeleri disable konumuna alıp ne yaptığımıza bakabilirsiniz. (Bu işlemler ardından fotoğrafı bozmadan vektör ve pixel maskesi ile istediğimiz her yere taşıyabiliriz.) 
Tüm seçim tamamlanınca ''Ctrl+A'' ile tüm seçimi kopyalayıp Edit>Copy Merged ile vektör maskeyi kopyalayarak yeni bir layera ya da istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz. (Önemli Not: Bu işlem öncesi Density'yi tekrar %100 yapmayı unutmayalım.)

Not: Ctrl+A ve Edit>Copy Merged işlemini yapmadan önce seçimimiz nasıl olmuş incelemek istersek de boş bir layer açarak, tüm boş layer'ı siyaha boyayıp seçimi buraya taşıyarak nasıl döküpe ettiğimizi, eksikleri olup olmadığını görebiliriz.

Önemli Not: Window>Properties kırılımındaki "Density" ve "Feather"seçeneklerinden maskenin bulanıklık, köşe keskinliği ve kaynaşma ayarlarını yapılandırabilirsiniz.
Maske olan layer'a tekrar maske eklediğimizde eklediğimiz maske "vektörel maske" olur. (1. Maske "Pixel maskesi", 2. Maske "vektör maskesidir.")

***Dipping Mask***

File>New kırılımında yeni ve boş bir sayfa açalım. Boş sayfamıza yazım aracı ile A harfini yazalım. Farklı bir layera vektörel şekillerden daireyi çizelim. Yine farklı bir layera olmak üzere (Pixel boyama seçeneği üzerinden) araçların üstündeki kare seçim aracı ile "I" harfini andıracak şekilde çizimi gerçekleştirelim. (Her üç örnek de farklı layerlar da olmalıdır.) 
Bu şekillerin içlerini dolduracağımız imajları Photoshop'ta ayrı birer sayfa olarak açalım. (Bu işlemler için Ctrl+C ve Ctrl+V klavye kısa yollarını da kullanabiliriz.) 

Önemli Not: Normalde sürükleyip bırakarak PS'a yeni bir fotoğraf (imaj vs.) eklersek akıllı obje olarak mevcut layer'ın üzerine yerleşir ve layer penceresinden bu detayı görebiliriz. (Layer üzerinde sağ alt köşede ikinci bir kare çıkacaktır, layer penceresinin 1/4'ünü kaplayacak şekilde.) Bu özelliğe "Smart Object" denir, ancak şu an bu özelliği kullanmayacağız.

Dolayısıyla not öncesi belirttiğim şekilde imajları kopyaladıysak sıra layerları düzenlemeye geldi demektir. A harfinin içine hangi dolguyu ekleyeceksek, o dolgunun olduğu layer A harfinin olduğu layerın hemen üzerine taşınmalıdır. Aynı taşıma işlemi diğer şekil ve dolgu eşleşmeleri için de yapılmalıdır. Daha sonra mause ile sağ tıklayarak "Create Clip Mask" a tıklıyoruz ve böylelikle harfin içine istediğimiz dolguyu vermiş oluyoruz.  Daha sonra "Relase Clip Mask" dersek dokuyu harfin içinden çıkartabiliriz, özetle bir önceki işlemi geri almış oluruz.

Not: Layer tabı altında bulunan zincir işaretine (sonsuz işareti) tıklayarak birlikte hareket ettirmek istediğimiz layerları birbirine bağlayabilir ve toplu halde taşıyabiliriz. 

Genel Not: Layer'lı objeleri .tif uzantısı ile de kaydedebilirsiniz.


***Photoshop Uygulamaları***

Bu uygulamalarda daha çok Images>Adjustments kırılımı altındaki seçeneklerle neleri gerçekleştirebileceğimizi göreceğiz. 

Fotoğrafları genel olarak Images>Adjustments>Threshold/Color Balance/ Hu Saturation üzerinden düzenleyebileceğimiz gibi Window>Channels kırılımından Adjustments'da fotoğrafın kanal bilgilerini detaylı olarak görebiliriz. 

Images>Adjustments>Channel Mix kırılımından da bu kanal bilgileri üzerinden çok daha detaylı değişiklikler yapabiliriz. (Tabii bunun için öncesinde değişiklik yapacağımız alanı seçmeyi unutmuyoruz.) 

Örnek Çalışma: Bu çalışmamızda bebeğin tüm yüzünü siyah-beyaz yapıp gözlerini renklendiriyoruz. Öncelikle hangi fotoğrafta çalışacaksa seçim ve seçim eksiltme araçları ile seçimlerimizi gerçekleştirelim. Son durumda sadece bebeğin gözleri kalmalı öncesince Select>Inverse kırılımında seçimi tersine çevirmeyi de unutmuyoruz tabii. Seçim eksilterek sadece göz bebeklerini seçip seçimi tersine çevirerek diğer tüm alanı seçimden çıkartıyoruz. (Tekrar etmekte fayda var, sadece göz bebekleri seçili kalmalı) Desature siyah beyaz ön ayarı için de, Images>Adjustments>Black and White kırılımı üzerinden siyah-beyaz değişikliğini yapabilirsiniz. 
Tüm bu işlemler ardından bebeğin gözleri seçili diğer tüm fotoğraf siyah-beyaz konumdaysa Images>Adjustments>Hu Saturation kırılımından "Colorize" seçeneğini de tikleyip (gözlerin tek renk olması için) parlaklık ve renk ayarını istediğiniz gibi  tamamlayabilirsiniz. 

Gradien Map: Images>Adjustments>Gradien Map kırılımından gradien için fon çalışmalarını ve renkleri dilediğiniz gibi belirleyebilirsiniz. (Bence çok da kullanışlı bir özellik değil, yine de bir örnek fotoğraf ile neler yaptığına bakabilirsiniz.) 


***Photoshop'da Fotoğraflara Filtre Uygulamak***

Image>Adjustments>Photo Filter kırılımından seçilen fotoğraf için en uygun filtre seçilir. Filtreyi fotoğrafa uyarlarken "Density"den % olarak yoğunluk değerine de müdahale edebilirsiniz. 
Fotoğrafa filtre işlemini farklı olarak Image>Adjustments>Hu Saturation kırılımından da yapılabilir ancak Photo Filter bu işlem için çok daha iyi bir seçenektir. 

Fotoğrafa uyguladığınız filtreyi daha da güçlendirmek için Filter>Render>Lens Flore kırılımından güneş ışığı efekti verebilirsiniz. 

***Photoshop'da Fotoğrafa Efekt Vermek***

Image>Adjustments>Threshold kırılımından fotoğrafta (örnek Kelebek fotoğrafı) leke şeklinde koyuluklara göre yapı oluşturarak yeni bir renk/efekt vererek farklı bir form oluşturabilirsiniz. 
Bu işlemi kolay seçim aracı ile fotoğraftaki kelebeyi seçerek yapabilirsiniz. Select>Inverse ile seçimi tersine çevirerek Image>Adjustments>Pasterize kırılımından kelebeğin dışında kalan alana da efekt verebilirsiniz. (Renk azaltma ve değiştirme vs.) 

***Photoshop'da Local Renk Değiştirme***

Fotoğrafı seçip Image>Adjustments>Replace Color kırılımından fotoğrafın renklerine müdahale edebilirsiniz. Bu kırılımdan fotoğrafa yeni renk ekleyebilirsiniz. (+) renk ekleme opsiyonu üzerinden bu işlemi gerçekleştirebilir, fazla verilen rengi (-) ile silebilir ve "Fuzziness" seçeneği üzerinden daha detaylı müdahale edebilirsiniz. 

***Photoshop'da Kara Kalem Efekti***

Fotoğrafa kara kalem efekti verebilmek için Photoshop'un Filter, Layer, Adjustments seçenekleri karışık olarak kullanılır, istediğiniz efekte göre. 
Öncelikle Image>Adjustments>Desaturate kırılımından fotoğrafı siyah-beyaz'a çevirerek işe başlamalısınız. Siyah beyaza çevirdiğiniz fotoğrafı "Ctrl+J" ile yeni bir layer'a kopyalamalısınız. Yeni layer'daki bu fotoğrafın rengini "Color" paleti üzerinden "Color Dodge" modunu seçerek harmanlayabilirsiniz.
Bu işlemlerin ardından Image>Adjustments>Invert kırılımından fotoğrafı negatife çevirmelisiniz. ("Ctrl+I" klavye kısa yolu ile de bu işlemi yapabilirsiniz.) 
Filter>Blur>Motion Blur/Box Blur kırılımlarından da fotoğrafı istediğiniz oranda bulanıklaştırabilirsiniz. (Tüm bu işlemleri Layer 1'de yapıyoruz, bu detayı da belirtmekte fayda var.) 
Yukarıdaki işlemler ardından fotoğrafa kara kalem efektini vermiş oluyoruz, sadece birkaç ayrıntı kaldı. Background'da yer alan fotoğrafa (Layer 1'de değil) Photoshop araçlarından "Burn Tool" ile mod olarak "High Lights" seçili olmak üzere (hemen yukarıda yer alan mode seçeneklerinden) fotoğraftaki aşırı beyaz noktalara ve fotoğrafın tümüne koyulaştıma yaparak daha iyi bir sonuç elde edebilirsiniz. 

***Photoshop'da Yansıma Efekti***

Photoshop araçlar menüsünden "Polygonal Lasso Tool" fotoğrafı düzgünce seçiyoruz. (Örnek, süt kutuları fotoğrafı) Söz konusu işlem yansıma olduğundan fotoğraftaki süt kutusunun üzerini rastgele de seçebilirsiniz, bizim için alt taraf ve kenarlar önemli olacaktır, bu noktaları çok düzgün seçmeniz önemli. Seçim işlemi ardından "Ctrl+J" komutu ile yeni layer'a kopyalıyarak yeni layer'da da taşıma aracı ile seçmiş olduğunuz süt kutusunun kopyasını aşağıya taşıyıp "Ctrl+T" seçiliyken mause ile sağ tıklayarak veya Image>Image Rotation>Flip Vertical kırılımından süt kutusunu yansımaya uyacak şekilde çevirip klavyeden "enter" tuşuna basarak işlemleri sonlandırabilirsiniz. Bu işlemler ardından taşıma aracı ve "Ctrl+T" ile kutuyu yansıma yaratacak şekilde uygun yere taşıyarak konumlandırabilirsiniz. Perspektif etkisine göre tam bir yansıma oluşturabilmek için süt kutusunu ikiye bölerek yeni bir layer'a kopyalayalım. Ancak bu kez kopyalama işlemini "Ctrl+Shift+J" klavye kısa yolu ile yapmanız gerekiyor. (Böldüğümüz alanı kesip kopyalayabilmek için.) Hemen ardından yine "Ctrl+T" ile son layer'daki (kutumuzun diğer yarısını) yansıma yaratacak uygun perspektife göre konumlandırıyoruz. (Kutunun tam altına oturacak şekilde.)
Her iki layer'daki süt kutusunun parçalarına bu işlemleri uygulayıp tamamladıktan sonra, bu layer'ları birleştirmemiz gerekiyor. Bunun için birleştirilecek layer'ları klavyeden "Ctrl" tuşuna basılı tutarak seçip, "Ctrl+E" klavye kısa yolu ile veya her iki layer seçiliyken mause ile sağ tıklayarak "Merge Layers" komutu ile layerları birleştirebilirsiniz. 
Şimdi de birleştirdiğimiz bu layer'lara (artık tek bir layer oldular) maske atıyoruz. Araçlardan "Brush Tool" ile (fırçamızın ucunu büyüterek) ve de kenarları yumuşatarak (fırça özelliği üzerinden) tam bir yansıma efekti verebilirsiniz. Maskelemenin çalışma mantığı olan "siyah-beyaz" ayarlarını değiştirerek fazla sildiğimiz bölümleri
tekrar geri getirebilirsiniz. 

Not: Aynı işlemi Image>Adjustments>Gradien Map kırılımından da yapabilirsiniz. (Benim önerim maskeyi kullanmak olacaktır.)

***Photoshop'da Rötuş***

Rötuş yapacağımız fotoğrafı ve de aslında Photoshop'da çalışırken her fotoğrafı öncelikle "Ctrl+J" ile kopyalayarak yedekli çalışalım. 
Araçlardan "Healing Brush Tool" ile temiz dokunun fotoğrafını çekerek (bu işlemi klavyeden "Alt" tuşuna basarak yapıyoruz.) sivilce vb. pürüzleri giderebilirsiniz. (Bu işleme kısaca doku transferi de diyebiliriz.) Gerekirse Filter>Liquify kırılımından modelin burnuna da müdahale edebilirsiniz. Bu işlemlerin ardından maske ile cilt parlatma uygulayabilirsiniz. 
Ayrıca rötuş işlemi tamamlandıktan sonra dilerseniz fotoğraftaki modelinize makyaj yapabilir ya da saç, göz rengini değiştirebilirsiniz. 
Bu işlemlerin herbiri için de ayrı birer boş layer açarak, fırça ile önce gözünü renklendirelim. (Bunun için herhangi bir seçim yapmadan direkt "Brush Tool" ile göz bebeklerini boyayabilirsiniz. Boyama ardından Color paletinden uygun modu seçmeyi de unutmayalım tabii. Image>Adjustments>Hu Saturation kırılımından en uygun rengi belirleyebilirsiniz de. Saça renk vermek istersek de mantık aynı sadece renk vermeden saçın rengini açmayı unutmayalım ki verdiğimiz renk daha iyi etki etsin. Makyaj için de (ruj, allık, far vb.) yine fırça ve renk modlarını kullanıyoruz, fazlalıkları silebilirsiniz ya da silme işlemi yerine maskemeyi de kullanabilirsiniz. 

***Photoshop'da Yüz Montajı***

Montaj yapılacak fotoğrafı açıp montajı yapılacak kişinin yüzünü seçerek "Ctrl+J" ile yeni bir layer'a kopyalayalım. Seçme işlemi ardından yüzü diğer kişinin yüzüne taşıyalım. Bu sırada yüzü yine perspektife uygun olarak çevirmek, (bakış açısı yönünü değiştirmek) gerekecektir.  Bu işlem için Image>Image Rotation>Flip Harizontal veya yüz "Ctrl+T" ile seçiliyken mause ile sağ tıklayıp "Flip Harizontal"a tıklayarak uygun düzenleme yapılır. Ardından layer'a maske atayarak gereksiz yerleri silip gerekli yerleri ekleyebilirsiniz. (Maskenin çalışma mantığı olan "siyah-beyaz" etkisine göre.)
Bu işlemler ardından çalıştığınız layer seçiliyken Image>Adjustments>Color Balance kırılımından yüzdeki renk farklılıklarına (kırmızılıklar vs.) müdahale edebilirsiniz. 
Yine bu işlemleri gerçekleştirirken daha detaylı renk ayarlarına Image>Adjustments>Hu Saturation kırılımından ulaşabilirsiniz. Ardından da çalıştığınız her işlem için ayrı ayrı oluşturduğunuz layer'ları birleştirerek (sadece Background kalsın) araçlardan "Clone Stamp Tool" ile (silme aracı) sakal vb. detayları silebilirsiniz. Özetle fotoğrafa rötuş yapıyoruz yine, temiz doku fotoğraflayıp kirli yere transfer ederek.

Araştırma: 

*www.lynda.com incelenecek.
*Google Plus şirket sayfası oluşturma üzerine çalışılacak. 
*Photoshop programında vektörel çizim ve yazım ardından Photoshop Uygulamaları konusuna geçtik, arada atlanan konular nedir araştırılacak? Aynı şekilde yazıya efekt verme konusunu da atladık. 
*Layer Style konusu araştırılacak. (İşlenmedi)

Ödev:

1)-Bir fotoğrafa rötuş ve makyaj yapılacak.
2)-Zeytinyağı ya da içki afişi hazırlanacak. (Photoshop bitirme ödevi.)

Not: Zeytinyağı afişini tasarlerken tüm layerları kapatarak (sadece en alttaki açık kalsın) en alttan başalayarak neler yapıldığını inceleyebilirsiniz. Baskı yapılmayacağı için çözünürlük değerimiz (Resolution) 100 px olabilir. Öncelikle Photoshop'da boş bir sayfa açarak araçlardan "Gradien" ile yuvarlak renk efekti veriyoruz. Gradien'de "Reverse" seçiliyken yapabiliriz bu işlemi. Ardından kenarlara dokulu fırça ile doku ve renk verelim. (Fırçanın şeffaflık özelliğini kullanmayı da unutmayın bu işlemi yaparken.) Çok koyu olursa "Opacity"den rengi açabilirsiniz. 
Bu işlemler ardından afişte görünen sağ alttaki fotoğrafı Photoshop'da açarak, başka bir ifadeyle ("Ctrl+A", "Ctrl+C" ve "Ctrl+V" ile seç-kopyala-yapıştır yaparak ilerleyelim.) Renk modu olarak "Colour Burn"u seçin ve "Ctrl+U" klavye kısa yolu ile ulaşacağınız "Hu Saturation" paleti ile de rengi sarıya yaklaştırabilir ve renk üzerinde dilediğiniz gibi oynayabilirsiniz. 
Sırada zeytinyağı şişelerinin afişe yerleştirilmesi var, yukarıda anlattığım gibi seç-kopyala-yapıştır ile şişeleri de alalım. Bunu yaparken "Multiply" özelliği ile düzenlemeyi de unutmayalım. Ardından "Ctrl+T" ile istediğimiz oranda boyutlandıralım. 
Şişelerin üzerine yazı yazmak için yazı aracını kullanabilirsiniz. Yazdığımız yazıyı (markayı) araçlardan "Pen Tool" ile seçip ("Shapemodu seçiliyken) yazıyı düzenleyebilirsiniz ayrıca sağ alttaki layer-maske menülerinde yer alan "fx" seçeneğinden yazıya efekt de verebilirsiniz. 
Daha sonra zeytin fotoğraflarını şişenin üzerine eklemek için yine seç-kes-yapıştır yapalım ve zeytin fotoğrafını şişeye uygun olacak şekilde boyutlandıralım. Bu arada zeytinlerin üzerine beyazlık ve parlaklık da verebilirsiniz. 
Tüm bu işlemleri yaparken çalışacağınız çok fazla layer olacağından layer'ları gruplandırın ve grupları da "Ctrl+J" ile layer kopyalar gibi kopyalayın. Çok fazla dağılmasın. "Ctrl+G" klavye kısa yolu ile de grup oluşturabilirsiniz. (Not: "Ctrl+Shift+G" klavye kısa yolu ile grupları kaldırabilirsiniz.)
Ardından afişin üzerine yazı yazabilir ve örnekteki diğer detayları düzenleyebilirsiniz. Bunca kopyaya karşın ödevi tamamlayamamak olanaksız olmalı. ;) Bitirme ödevinizde başarılar. 

---Ders Sonu---